反恐精英起源联机的方式,长大后,我仍然觉得《反恐精英Online》的武器设计很酷 反恐精英起源还有人玩吗
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摘要:左右在在这时,还四个初中生的我,卸载了使用电脑 中都《反恐精英Online》。底地学生里然而流行MOBA其他游戏,在他不幸与“流行趋势”脱了节,转而沉浸在《使命召唤》等FPS其他游戏的联机运行模式里,然而参与其中过工作后,清楚乐此不疲。,反恐精英起源联机的利用好,长大后,我然而清楚《反恐精英Online》的武器设计搭配很酷 反恐精英起源一类 人玩吗
你也然而衷心希望它在再便宜点。
左右在在这时,还四个初中生的我,卸载了使用电脑 中都《反恐精英Online》(CSOL)。底地学生里然而流行MOBA其他游戏,在他不幸与“流行趋势”脱了节,转而沉浸在《使命召唤》等FPS其他游戏的联机运行模式里,然而参与其中过工作后,清楚乐此不疲。
在他 对初中生来说之前 硬道理好《使命召唤》,使其也遗憾值得注意“包括美国CF”,近年来在“魔改”武器的道路上愈发肆无忌惮。
“二战武器”
清楚要么科幻要么魔幻的武器设计搭配,时不时会我就记起那部“蛋拐”(指CSOL的OL,),使其可是商店里琳琅满终极目的各色武器。
除了给有点年市面上面FPS网游排个号,CSOL的武器设计搭配水准,不算上数一数二,乃至经常看到来说友商“借鉴”的对象。你又能用清楚的眼光与审美总体,我然而清楚其他游戏中就在点武器设计搭配,超酷的。
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清楚挂着Valve公司目前的正版授权,但CSOL与多人小游戏原版的CS如前所述强悍差异。
CS是买断制其他游戏,除了玩家自行架设提供服务器,武器随便用。而CSOL是其他游戏免费道具收费的典型FPS网游,提供服务器归运营商管理,武器的使用于权、平衡调整中与开发设计搭配,也全权交给运营商。
CSOL由韩国公司目前Nexon开发,国服由世纪天成代理,2008年末正式进入上线。底地很长一段时间很长内,玩家肯本无法 无条件满足 使用于原版CS中都其它部分 武器,如AK47、AWP大狙等主流武器,则除了花金币直接购买从3天到30天的使用于期限,遗憾的金币除了以肝回去 。
原版CS的武器数量而是多。Nexon与世纪天成态势扩充免费武器与金币武器库,实装了有点CS原版有点人收录,在在现实残酷中拥出过 定知名度的枪支,并尽清楚还原它自己现实残酷本身。
一样国服公测时就实装的突击步枪SCAR与XM8,具从大免费的“新标准 版”与金币直接购买的“强化版”之分。“强化版”武器还原了两把枪在现实残酷中都“模块化”理念,在其他游戏中花费数秒时间很长,更换其它部分 配件,除了以化来说另过一 把枪,强度暂且不论,概念极为新颖。
在金币上面一类 肯本无法 靠真金白银换取的其他游戏币。用其他游戏币直接购买的武器,值得注意有使用于期限的设定。一样又能 “永久”武器,又要参与其中有点节日或纪念日的限时活动形式,要么充够钱,要么足够肝。
“又能 的永远都在在骚动”,数以万计的其他游戏币武器我就留回去 上留,可另甚至多位 人武器,我从未一样他不具从大过。靠着活动形式形式,白嫖到期限3天的其他游戏币武器,足以让那时囊中羞涩的我心潮澎湃7天。
我那时的老账号,也已遭到官方封禁,左右是被盗了。四个帐号里就在几款冲锋枪,是参与其中历年春节活动形式白嫖到的生肖主题武器,像“白虎MP5”“TMP金龙”,都打着“永久”标签,丢了清楚有点遗憾的。
2011年的生肖主题冲锋枪“兔耳P90”,颜色越粉,打人越狠
为原一类 武器镀层土豪金,涂层迷彩,贴几张贴纸,你又能增加 有点瞄准镜与握把一类 的现代化改装配件,再在原武器的做基础上人员提供属性加成。四个给原版武器“换皮”的套路,那时的FPS网游都何时干过,CSOL一样他不例外。
但CSOL有具备把十分十分简单“换皮”换出特色。2009年,其他游戏实装了排第一把用科学原做了解释方式释不通的武器“战乐灵弦”。“战乐灵弦”从原版经典的M4A1突击步枪改造而来,外观酷似电吉他,枪声也做来说电吉在他 音色。
玩家操纵的反派角色利用好拨动吉他弦射出子弹,更换弹匣时一样他不故意拨先来和弦,四个另类的武器,放到那时的其他游戏生存环境可谓鹤立鸡群,具从大无与伦比的收藏其价值。
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利用好上架一批换皮武器与现实残酷武器,官方积累出过
定的开发宝贵经验
与你愿意氪金的玩家基数,你愿意拓宽武器设计搭配的思路。
来说,CSOL推回去 PVP“生化运行模式”与PVE“大灾变”运行模式。清楚运行模式与原一类 竞技运行模式,对武器属性的满足需求需求截然所不同,对在在未来的武器设计搭配思路使其了强悍造成损害 到。
生化运行模式起源自CS社区提供服务器,而CSOL首次将出过 运行模式收录进一部正式进入其他游戏
竞技运行模式的武器强调威力与命中率,清楚在全自动的做基础上做又能 一枪爆头致死的AK47,具从大不可动摇的地位。
生化运行模式的丧尸具从大几十倍于寻常它在的血量,从大灾变副本的丧尸清楚更脆,但数量数以万计,更别提有点副本如前所述BOSS。玩家弹药有限,更换弹匣时会在上留致命的火力空窗期,挑选武器时,来说要考虑到弹药续航,肯本无法 像RPG其他游戏一样,计算武器在企业单位时间很长,如一秒钟内对丧尸使其的多人小游戏最大伤害输出(DPS)。
一类 ,一类 生化运行模式有点它在阵营,你又能在时限内不被丧尸攻击变异即如前所述够 胜利,它在就行强求杀死丧尸的高输出,仅他不给在他 四周在他 也已足够,为此一样我不会在选择有点除了以打出丧尸硬直,除了具从大击退最佳效果的武器。
“退魔圣焰”杠杆式霰弹枪,如字面意义般兼具兼具击退最佳效果
鉴于CS原版武器在丧尸丈夫面前格外心有余而力不足,官方有充足的理由率先推出新武器,药物治疗玩家自己“火力不足恐惧症”。
左右出过 然而,官方有意为适用所不同运行模式的武器调整中平衡,划分各自的用武之地。如轻机枪“毁灭者”MG3与重机枪“终结者”M134,这自己 种其他游戏币武器在竞技运行模式如前所述泛用性,具有生化运行模式与大灾变中都常客。
M134转轮机枪令人安心的火力
后续的其他游戏币武器,一类 做了了各具特色的功能方面、机制与创意,一其它部分 清楚借鉴了除了其他游戏,另过一 其它部分 则底地原创。
有点其他游戏币武器与金币武器的硬实力差距,本身额外的攻击运行模式。枪下加装刀刃的武器,按下右键方法二发动近战攻击;清楚加装榴弹或跟踪导弹发射器,右键也理所清楚变来说可以控制清楚额外火力发射的扳机。
早于《守望先锋》5年推回去 左轮手枪,除了以用右键打出连射的最佳效果。具有而是加了个瞄准镜的换皮冲锋枪,清楚附赠了随时一样战斗中掏回去 的排第一把用于双持,不算名副清楚的“买一赠一”。
换成全盘舍弃科学性、底地拥抱趣味性的变形枪,花活就以及有了了。一类 ,其他游戏中以积木主要题制作的玩具枪,不仅如此能打出和常规武器杀伤力无异的积木子弹,除了以像SCAR强化版何时,经出过 番拆解、拼装后,组出过 辆积木火箭炮车,射出带有爆炸最佳效果的火箭。
有点武器除了积累子弹命中数量除了等待一类 时间很长充能,一样我使用于于另一类 攻击运行模式,一类 在常规子弹间混杂几发燃烧与爆破弹药,其在他短时间很长内又能 无限子弹及自动瞄准的BUFF。
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CSOL的老玩家们都清楚,官方的武器设计搭配,在这个时间很长点然而“放飞自我”,但详细是反正清楚,玩家们做了解释不一。令多位
玩家退坑CSOL的除了一类
,也除了以归结到官方的有点“放飞自我”,确切地说,是数种新增的武器道具相互结合回去
,在机缘巧合之下使其的四个恶性Bug。
最受欢迎的生化运行模式而出过 成不变,官方然而在通然而续更新,实现做基础 它在与丧尸阵营硬实力上面此消彼长。“生化II”实装了所不同种类的丧尸与各自的丧尸小技能,而它在除了以利用好收集地图上面空投补给箱获取额外弹药或寻常武器。
与“生化II”一同加入中国 其他游戏的“旋风AK”
在“生化III”,丧尸死后除了以无限复活,除非它在以爆头(致命打击)的利用好击杀丧尸。此后,商店上架了新的发展氪金道具“致命打击”,它除了以在短时间很长内将它在使其的最大伤害你又能增加 至爆头最大伤害,对其他游戏生态所使其的造成损害 到不言而喻。
“致命打击”对应数字键6,俗称“开6”
2010年末,商店上架了斧头“旋风Skull-9”。“旋风”很沉,施展攻击时存出过 定的延迟,正因四个特性被玩家们利用好,揪回去 Bug。
简来说之,在攻击延迟时间很长里切换成除了武器,来说有点人中断攻击,会在让然而攻击又能 除了武器享一类 高额最大伤害加成,如若配合前文的“致命打击”,秒杀丧尸不用再是梦。
这之前 完。CSOL有点年就在搞春节活动形式,借机率先推出新武器,除了以白嫖的换皮冲锋枪而是添头,除了氪金获取的强力“年度神器”,硬道理一样他不的重头戏。
2012年的“年神”是“黑龙炮”。“黑龙炮”的攻击利用好是向炮口前方射回去 较少火焰,攻击相隔较近,但之内广、最大伤害足。“黑龙炮”经常炮击后就在装填,在他 除了以利用好切换成其在他 武器,等待它在后台自动装填。
“黑龙炮”如前所述的设计搭配尚未跳脱出平衡性的框架,然而的人 偶然偶然发现大规模群伤与切换武器自动装填的特性,和斧子切换武器的BUG相互结合回去 ,堪称绝配。至此,“黑龙炮”、“旋风”Bug、“致命打击”道具,三位一体,底地拉开了土豪与平民玩家的战力差距。
并按那时“生化III”运行模式的计分规则,它在这样他不以爆头形式底地击杀丧尸,肯本无法 计不算分。在分数的诱惑下,它是不用再团结一致对抗丧尸,站到队伍后方的玩家会故意保留硬实力,等待前排队友遭受丧尸攻击变异后予以秒杀。
一张饱经风霜的梗图
“旋风”Bug迟迟又能 修复,后续更新的发展“青龙偃月刀”等近战武器清楚继承了出过 Bug。完全接受无法 “卖队友”打法的玩家然而退坑,留回去 的玩家则然而将Bug当成特性与常态,还为那时的生化运行模式回去 个特色外号:“后方激情”。
玩家们无从知晓官方此前都不 是清楚出过 Bug的如前所述,都不 就在意放纵出过 Bug在其他游戏中持续的如前所述,使其迫使玩家直接购买也已来说“刚需”的其他游戏币武器与道具。在他 只清楚,然而2016年,官方才承认并修复了“旋风”Bug——这下轮到“刚需”道具的持续的受益者多位 退坑了。
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清楚多年后我才意识到,你也当过“旋风”Bug的牺牲品。你也无意于将CSOL的衰落,底地归结于四个单一的Bug或某项装备都不平衡,这有悖于其历史唯物主义。
在“旋风”Bug横扫生化运行模式的时间很长里,CSOL官方推回去 武器也已迎过来 数次更新换代,武器强度也已失衡。武器的外观,也经经历过了从写实风、科幻风、魔幻风,再到前日满屏幕“仙侠风”的变迁,极尽浮夸之能事。
在引入生化运行模式与大灾变副本出过 然而,来说网游一样他不态势更新的发展CSOL,就再也肯本无法 摆脱装备驱动其他游戏的宿命与原罪:新的发展装备硬实力与丧尸硬实力的增长成正比,数值膨胀;而新的发展装备为新装备让道,被迫退出生存环境。
试图挽救退生存环境武器的强化软件系统,但强化材料却除了分解除了武器又能
四个变革时代特一类 FPS道具付费运行模式,令有点恶性循环雪上加霜。官方一样他不定期开发更强力、更花哨的武器驻足观看玩家,来说配合高额的其他游戏币定价,一类 肯本无法 让玩家稳定获取武器的抽奖软件系统,维持营收。
被戏被被称作“骨灰盒”的密码箱,除了玩家氪金直接购买破译芯片开箱抽奖
长此以往,别说玩家和在他 的钱包了,设计搭配武器的开发人员想必也受无法 。十多年来,CSOL更新另有数百种特色武器,也已透支了各式各样思路的设计搭配灵感,也已来说“仙侠斗法”,我而是清楚奇怪。
我承认,在他退坑后CSOL诞生的数以万计武器设计搭配,我就肯本无法 完全接受。它在固然有很强的属性,可武器上满是毫无实用性的部件,清楚一类 较少的尖锐部位,用回去 真不怕扎破手。
我呸
托某个土豪朋友家人的福,我清楚实际完美体验出过 其它部分 武器。将强度、平衡性、它在价格等因素抛开通通不谈,它自己机制清楚很有趣,用回去 也真爽。你极为极为喜欢让玩家化身钢铁侠的“机械臂铠”,它单次装填500发子弹,具从大机枪一一样射速,一类 除了充能但“最大伤害卓绝”的镭射攻击。
但“仙侠”武器的强悍,令“机械臂铠”都黯然失色。“机械臂铠”好歹一样他不瞄准,而“仙侠变革时代”的手枪和刀剑,除了以在反派角色四周释放“枪斗术”与剑气,自动攻击四周的敌人,瞄我就行瞄。
你也完美体验了也已的生化运行模式。各路“侠客”在用有点我闻所未闻的武器追杀丧尸,我我记得 最深的出过 把其貌不扬的手枪,充能后除了以召唤黑洞吸附丧尸,赋予态势性最大伤害,来说便于“侠客”使用于群攻武器集中剿灭,我就行考虑到反正硬直和击退。
清楚在官网媒体多人小游戏介绍里,这出过 把“异星”新型技术打造未来的武器
我不会为清楚天马行空的武器创意拍手叫好,却一样他不忍无法 感叹,清楚创意生在了CSOL里,甚至点人有点值得注意靠装备驱动,以收集武器来说卖点与快感来说的射击其他游戏,一类 《无主之地》与《命运》系列。
遗憾的平心而论,并按我新注册账号的宝贵经验 ,清楚新的发展玩家,是不氪或微氪的肯本无法 下,是除了以在CSOL的生存生存环境生存回去 的。
官方会以结果 赠送或活动形式的利用好,为新玩家与回坑的玩家发放一批之前 底地退生存环境的其他游戏币武器,维护在他 在这样其他游戏完美体验。那时看没有的武器黑箱总体数据,清楚通通写在了武器媒体介绍里,还给懒得看的玩家列明了武器在每种其他游戏运行模式的推荐三评级,生怕新手用错武器。
CSOL以房间为企业单位已建立战局,房主底地除了以调整中房间加设,禁用一其它部分 过于强力和破坏平衡的武器,除了干脆有点,结果 修改其他游戏运行模式,完美体验那时最原汁原味的生化运行模式。
房主权限与那时我就魂牵梦绕的其他游戏币武器尽在他手,我倒是很想多拉上四个朋友家人,追忆先来那时独一类 那份快乐。衷心希望到清楚的人 理我吧。