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元气骑士领主最牛吗 领主人物方法策略同享 元气骑士领主最适合的武器

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摘要:元气骑士中领主是和元气骑士前传联动解锁的,拥有高很高的生命价值值和护甲上限,那就是领主的容错率会比别的职业高很多,被动需要更多需要更多需要更多直接提供优秀的属性近一步,领主是五个玩过来很安逸的一个角色,用到技能 战意风暴拥有高很强的阻挡攻击更强大强,联机比如独自游玩都需要更多需要更多带来什么颇耐玩的单机游戏为强的安全感,详细领主一个角色玩法攻略请看下文。,元气骑士领主最牛吗 领主人物通过策略同享 元气骑士领主适合大大的武器

元气骑士中领主是和元气骑士前传联动解锁的,拥有高很高的生命价值值和护甲上限,那就是领主的容错率会比别的职业高很多,被动需要更多需要更多需要更多直接提供优秀的属性近一步,领主是五个玩过来很安逸的一个角色,用到技能 战意风暴拥有高很强的阻挡攻击更强大强,联机比如独自游玩都需要更多需要更多带来什么颇为强的安全感,详细领主一个角色玩法攻略请看下文。

元气骑士中领主是和元气骑士前传联动解锁的,拥有高很高的生命价值值和护甲上限,那就是领主的容错率会比别的职业高很多,被动需要更多需要更多需要更多直接提供优秀的属性近一步,领主是五个玩过来很安逸的一个角色,用到技能 战意风暴拥有高很强的阻挡攻击更强大强,联机比如独自游玩都需要更多需要更多带来什么颇为强的安全感,详细领主一个角色玩法攻略请看下文。

元气骑士领主玩法攻略简要介绍 下列:

一、简要介绍

领主是一款游戏中所寻常一个角色,西南部 骑士之家二楼,为男性。

初始形象身着一套满是划痕的板甲,板甲边附着棉绒,腰系上一条蓝宝石腰带;头戴覆面式头盔,头盔上也一顶嵌有红宝石的王冠,头盔后可见其散披的黑黑灰色长发。

在关卡多种模式中,初始房间的领主NPC在互动后就会本小关内跟随一个角色战斗。

二、面板一览

三、解锁客观条件

四、一个角色攻略

领主较高的生命价值和护甲上限得慢慢他也不错的承伤更强大强。其被动战意涌动可直接提供较为突出的属性近一步,但形成仍然耐玩的单机游戏把时间较短且不可控,战意增长较慢中所难以继承到下一关,实耐玩的单机游戏际发挥作用到于把时间较为有限。初武传奇的刀盾其中前一属性平平,但飞盾与用到技能 适配良好,可中起 即使 过渡实际中起 。

其用到技能 战意风暴对群输出更强大强出色,又需要更多需要更多阻挡弹幕,攻守兼备;晕染元素后需要更多需要更多比如获得近一步近一步,中所感电实际中起 尤为突出。但形成该用到技能 需要更多需要更多近身攻击,因为颇为阻挡视线,其中前一需要更多需要更多颇为小心陷阱、爆炸等非弹幕攻击;在多人一款游戏中,旋风卷起的敌方弹幕也很容坑害队友。

周边友方子弹的实际中起 具其中前一面性:选择搭配有着穿透实际中起 的子弹,可中起 延长子弹滞留把时间、形成第二次同时伤害、引来输出的更强大实际中起 。

是对对绝大任何形式剩下武器是对,周边的子弹在其中前一弹射的目前状态下很容被障碍物阻挡,该实际中起 常会因为形成降低攻击位置距离的负面备受影响,其中前一需要更多需要更多谨慎选择搭配武器并用到于用到技能 。

五、用到技能

战意风暴

领主释放战意风暴,对敌人形成仍然同时伤害。

战意风暴能引来子弹周边,并会被接触到的元素晕染,形成比如获得对应的元素实际中起 。

冷却把时间:12秒→10秒

解锁客观条件:初始解锁

用到技能 详解点击用到技能 后,本一个角色慢慢旋转,并释放战意风暴周边提高自身,仍然5秒,接近尾声 后用到技能 开启冷却。若接近尾声 后仍然点击用到技能 ,则会使用到技能 立即通知 终止。

本一个角色死亡或坠落因为使用到技能 立即通知 终止。

五星接近尾声 后接近尾声 后升级,点击用到技能 后本一个角色比如获得5秒的移速增强50%增益,此实际中起 不受提前提前准备关闭备受影响。

战意风暴有着至少实际中起 :

以3次/秒的频率攻击周边的敌人,攻击力为6,暴击率为0,攻击范围外为长轴8格、短轴5.4格的椭圆;长、短轴的其他方向固定为横向、纵向,不受瞄准其他方向备受影响。导师近一步后,该攻击范围外内会清除敌方子弹。

形成一道龙卷风周边本一个角色,范围外为半径2.5格的圆形;龙卷风常会就会用到技能 接近尾声 1秒后才消失,有着至少实际中起 :接触到龙卷风的敌我双放子弹皆有比如获得五个朝向龙卷风的吸力并被捕获,其他方向强制彻底大变化并尽其中前一地沿龙卷风逆时针旋转。龙卷风消失后,周边的我方子弹持续性保持当前速度寻常脱离,敌方子弹则强行消失。常会子弹被引来后会沿半径2.5格处旋转,飞行速度寻常在原概念基础上+50%;至多可引来20颗,至少上限时,仍然捕获会使一颗较早被捕获的子弹持续性保持当前速度寻常脱离。少数寻常子弹就会多个半径处周边,角速度寻常与半径2.5格处的子弹一致,且每一圈拥有高独立的上限。

周边该龙卷风的子弹与巨石山脉遗迹的龙卷风接触后会立即通知 停止飞行,但仍会随一个角色移动原地旋转。

有着弹射更强大强的子弹在周边时常会需要更多需要更多稳定“穿过”障碍物;若且该子弹还有着穿透更强大强,比如因为可穿透什么次,均可无限穿透。

若周边的我方子弹的内部攻击力大于等于20,则每次回家击中敌人或障碍物时攻击力会衰减,慢慢降至10。该子弹攻击力衰减的中所,一定会丢失任何形式剩下外部子弹大小加成。

龙卷风接触到附带元素实际中起 、或同时伤害类型为元素同时伤害的子弹、元素圈时,会晕染对应元素(五个龙卷风可携带多种元素),由此接触敌人时附加至少对应实际中起 :

火元素→灼烧;冰元素→寒冷目前状态;毒元素→中毒;电元素→感电。此灼烧实际中起 不受火盾加成,可与常规的灼烧叠加,且无视任何形式剩下负面抗性。

形成龙卷风每帧皆有判定,其中前一晕染毒元素并选择搭配毒素精通时可形成帧伤实际中起 (每秒50次)。

晕染元素有至少寻常目前状态:除女皇之触的火箭弹外,任何形式剩下爆炸类子弹均难以晕染。

激光、电弧、近战攻击、气功波、地刺等各种大 非子弹攻击,中所紫色毒圈、恶臭圈均难以晕染。

粪便猴子投掷的粪便可晕染毒元素。

若子弹复合多种元素(如混沌打击目前状态下发射的子弹),任何形式剩下元素皆有被晕染。

用到技能 接近尾声 后本一个角色被冰冻、眩晕会使用到技能 读条暂停,战意风暴的攻击仍然把时间相关方面延长,但龙卷风的仍然把时间仍因为至少6秒。

被动战意涌动的增益使战意风暴的攻击力+1,攻击频率+33%,攻击范围外+50%,龙卷风的范围外+40%。

狂战士雕像和联携指环红形成的红盾使战意风暴攻击力+1,攻击范围外+50%;龙卷风仅贴图变大,实际范围外不受备受影响。

一个角色的体型彻底大变化因为备受影响本用到技能 攻击和龙卷风的实际范围外,仅贴图大小再出现彻底大变化。

接近尾声 后升级详情

五星接近尾声 后升级:用到技能 仍然接近尾声 后增强移动速度寻常。

攻速加快:战意风暴的攻击频率+33%。

近战扩大:战意风暴的攻击范围外受对应加成。

旋风斩:战意风暴击败敌人可触发。

导师近一步:战意风暴可清除范围外周边敌方子弹。近战反弹:战意风暴可反弹敌方子弹。

六、轶事

领主最初于6.0.0版本立即通知 加入一款游戏,直到最后仅它成其中前一任何形式剩下实际作用到于NPC在二楼游荡。在6.0.5版本中该一个角色它成《元气骑士前传》的联动作为它成而即将耐玩的单机游戏正式它成可用一个角色。领主的两种攻击通过作为了《元气骑士前传》中同名职业“领主”的五个主流战斗流派,武器的投掷攻击作为了飞饼飞盾流,而用到技能 作为了旋风斩流。

领主的头盔和皇冠其中前前与《元气骑士前传》中所“高塔骑士头盔”和“枯骨王头冠”颇为相似。

在6.1.0版本中,官方声称“战意风暴卷入的高同时伤害穿透子弹第二次命中敌人的后续同时同时伤害”,实际实际中起 为:周边穿透子弹的内部攻击力大于等于20时,第二次命中后会立即通知 衰减至10,并丢失任何形式剩下外部子弹大小加成。这形成此版本中其再出现又一系列奇葩目前状态:在影遁实际中起 下总同时伤害因为降低。

攻速近一步术因子可使任何形式剩下高同时伤害子弹的攻击力达近阈值,形成绕过衰减机制。

在守护神殿多种模式中,其攻击力因为跟据该准则被削减至10点。

击中障碍物也被视其中前接近尾声 后“命中”。其中前一很多可穿过地形的子弹就会真真正正命中敌人前,攻击力就已衰减至最低。

在6.2.0版本中此衰减机制再出现了失效bug,但没能于我们6.3.0版本“正常工作工作”。

领主身后的座椅由数把铁剑铸成,其设计选择搭配灵感和造型其中前一参考了美剧《权力的一款游戏》中所铁王座。

在6.2.0版本前,若战意风暴接触慢慢亡语为留下的绿色毒圈的敌人的残骸(如毒蜘蛛),需要更多需要更多晕染毒元素。

至少那就是 一款游戏网整理的元气骑士领主玩法简要介绍 攻略的相关方面内容信息了,真心希望对你一定程度依靠。

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