請問有兄弟了解GBA的機戰D的第37話的獎厲小遊戲怎麼過嗎 请问有兄弟了解一下吗
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admin • 更新把时间:2025-02-24摘要:請問有大家可是GBA的機戰D的第37話的獎厲小遊戲怎麼過嗎? 兩天了,奮戰中.............. 单机小游戏大全机单机小游戏大全战2010刷实践经验三种方法 给她 特别介绍最新的内容刷实践经验三种方法 170级重组,组建实践经验要高,必须做到个并绝不会进化的机体,請問有兄弟详细特别介绍 GBA的機戰D的第37話的獎厲小遊戲怎麼過嗎 问你有兄弟详细特别介绍 先来吗
請問有大家可是GBA的機戰D的第37話的獎厲小遊戲怎麼過嗎?
兩天了,奮戰中..............
机战2010刷实践经验三种方法
给她 特别介绍最新的内容刷实践经验三种方法
170级重组,组建实践经验要高,必须做到个并绝不会进化的机体,去重组,到1级练级点碰怪到10级
另有一刷完X单机小游戏大全P强行 切换到未进化机体,XP结算强行 刷实践经验的机体等等 等等 会领到实践经验
而全面升级 而我 等等在结算等等 退组就并绝不会领到实践经验。详细步骤是:组队 XP又来了了以
后 刷实践经验一丢丢人点了XP 去刷怪 队友给她 拖XP 倒数单机小游戏大全9-1秒点再再继续都还能 刷一丢丢人XP快结束了前传送到安全区 XP结束了后切换到 未进化的机体 “强行立马退出队伍”。再继续再加之刷实践经验的重构机体并绝不会全面升级。还能反复刷实践经验!
玩侵删胜于玩单机!
机战》单机版100%能进超详细教材!机战专业服务端下载注册!该一款游戏99%能玩,1%进而 核心问题……….. 还能大家们借助几方面步骤等等 等等 并绝不会进一款游戏的,请找进而 原因在于。该专业服务端毫毫无疑问问 并绝不会核心问题,除此除此之外提醒下大家们时要一遇到了一丢丢小困难先来论坛求助,请多看 看安装完毕 代表行业 1, 把【机战】专业服务端解压到D盘,等等要D盘,否者将并绝不会启动mysql 时要:专业服务端文件名时要改动,也就 默认的【一款游戏者之家机战】就还能了 2,双击启动D:\ 一款游戏者之家机战\MYsql 当中 /启动.bat 启动强行会自动隐藏到后台相关处理,无需再管它了 3,启动D:\一款游戏者之家机战\ 启动专业服务.exe 就还能了,强行点击文件启动……… 4,还能等等 启动不出、请手动启动3个启动程序、几方面 1,启动 ACCServer文件夹的/ACCServer.exe (另另有几方面管理帐号的) 2,启动 GameServer文件夹的/MSGServer.exe(另另有几方面地图) 3,启动 GameServer文件夹的/NPCServer.exe(另另有一大家们都可是、NPC)不必须做到是另另有一顺序启动、并绝不会先启动NPC、在启动地图。 5,启动强行会弹出3个启动程序,启动一丢丢慢请耐心等待会.我512的内存、还能9-15分(机器特别烂) [attachment=1907] [attachment=1908] [attachment=1909] [attachment=1910] 包里带有navicat8_mysql_cs.exe (MYsql 版本数具库管理工具)而我 安装完毕 用navicat8_mysql_cs 等等 不必须做到先启动 MYsql文件夹当中 /启动.bat [attachment=1911]
[attachment=1912]
[attachment=1913]大家们在给大家们说下为什么改数具库; 用工具打开它JZ----cq_user另另有一表 在而我全名 上面再再加之之 [PM] 而我 也就 GM 改完美超级变态核心几方面; 在 JZ;cq_itemex表当中 的data 改10000 核心变完美! cq_itemex表当中 的 hot_atk shake_atk sting_atk decay_atk 4栏共计代表行业4个核心进而 技能属性(当中 有图) 11种核心的进而 技能程序代码寻找对应核心 把代码写当中 (hot_atk shake_atk sting_atk decay_atk 这4个表当中 (算了等等 等等 更详细点吧) hot_atk shake_atk sting_atk decay_atk 核心ID 代码 代码 代码 代码 90010000 (1号核心) 2599 299 399 499 90010001 (2好核心) 1899 1999 2099 2699 90010002 (3号核心) 1299 1199 1599 4599 90010003 (4号核心) 3799 3899 3999 4099 90010004 (5号核心) 4199 4299 4699 5099 90010005 (6号核心) 5199 5699 5799 5999 90010006 (7号核心) 6599 6699 6799 6899 90010007 (8号核心) 10099 10199 10299 10399 90010008 (9号核心) 14199 18499 22499 23199 90010009 (10号核心) 2199 2299 2399 2499 90010010 (0号核心) 1099 499 1699 399 0号核心 data 处 改成 900900900 3个900 (完美0号核心) cq_itemex表 shape 背包内占格(4格核心L是4030 直条是4020 块是4010 )可是为什么改了么,要直条就改成4020 。L是4030 。块是4010 知能改核心装备并绝不会而我 改(多嘴了) 修改机体的星级 cq_robot项,model_lev表中也就 各机体的星级了极高 改(100) 强行修改武器熟练度!
先去cq_robot查找而我 机体的ID,三种方法见上面所说,除此之外我更让人159152 强行在cq_weapon_skill里,也就 所有形式机体的武器熟练度的综合数据了 另有一先在owner_id项依靠机体ID找机体,强行修改level项就还能了。 还能接近 30,等等 等等 一款游戏只报告显示30级的武器熟练,但武器熟练追加的攻击力加成可是地地道道的超30的 (不必须做到先在一款游戏里升到1级或N级,综合数据库才报告显示)
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