原神克制关系图,原神:基础元素论,「强 原神属性克制关系贴吧
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admin • 更新时间时:2024-10-29摘要:说强/弱连连看小游戏在线玩元素前,先说元素自然反应 ,的的自然反应 其促进作用。增伤自然反应 :蒸发连连看小游戏在线玩、融化。水火=蒸发2.0倍率,火水=蒸发1.5倍率。,原神克制实际关系图,原神:技术基础元素论,「强 原神属性克制实际关系贴吧
1.说强/弱元素前,先说元素自然反应 ,的的自然反应 其促进作用
增伤自然反应 :蒸发、融化
水→火=蒸发2.0倍率,火→水=蒸发1.5倍率
火→冰=融化2.0倍率,冰→火=融化1.5倍率
固伤剧变自然反应 :感电、超载、超导、冻结、扩散。
雷+水=感电、雷+火=超载、雷+冰=超导、水+冰=冻结、风+任何内容元素=扩散
岩元素是独立的自然反应
当岩元素和任意这种元素接触的因为,发生过过【结晶】自然反应 ,人物角色在拾取因为会获得一对应元素的护盾,吸收对应元素的造成伤害。
2.而强/弱元素区分
用元素攻击敌人,敌人头顶上元素附着时间时
9.5s后消失的元素为弱元素
12s后消失的元素为强元素
17s消失的元素为超强元素【目前为止才能两三个人物角色能打强元素】
3.强/弱元素有的人其促进作用
一、对付护盾怪物时,用克制元素破盾,强元素要比弱元素破盾更快,目前为止已有的人元素克制为:水克火,火克冰、冰克水。
二、打元素自然反应 时,可以可以触发多段自然反应 ,如:班尼特,先用E其它技能对怪物挂强火,接着重云开大招,重云的三把冰剑,都可以可以触发融化自然反应 。部分吃到2倍造成伤害。可以可以用之外人物角色挂弱火,那重云大招不能触发一把冰剑融化自然反应 。
一是是部分人物角色元素强/弱数据全面表:
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