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摘要:元气骑士中精灵是为你们 然后 12000蓝币直接购买须要采取的反派角色,便是期然而我有了我有了的费以及用得,然而精灵为你们 反派角色的强度然而物超所值,独特的为你们 基础技能专注射击、箭雨和守护精灵让精灵的玩法都很多样化,裸开外部条件下不过永远全职业顶尖的输出技术庞大 ,然后 轻松渡过前期,详细精灵反派角色简单介绍请看正文除此外内容。,元气骑士精灵要买吗 精灵人物所以 元气骑士 精灵

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元气骑士中精灵是为你们 然后 12000蓝币直接购买须要采取的反派角色,便是期然而我有了我有了的费以及用得,然而精灵为你们 反派角色的强度然而物超所值,独特的为你们 基础技能专注射击、箭雨和守护精灵让精灵的玩法都很多样化,裸开外部条件下不过永远全职业顶尖的输出技术庞大 ,然后 轻松渡过前期,详细精灵反派角色简单介绍请看正文除此外内容。

元气骑士精灵反派角色简单介绍如下:

一、简单介绍

精灵是游戏提高自身中不多数反派角色,为职业女性 。生有金发碧眼和尖耳朵,是西幻作品一中典型的精灵族形象。多数皮肤颜色略微发红,稍显比除此外除此外外 反派角色多数皮肤稍深一丢丢。耳边有绿色发饰,穿着宽松的绿色披风,嘴巴被披风的领子遮住了。

在关卡三种模式中,初黄金矿工小游戏始房间的精灵NPC在互动后会跟随反派角色战斗,反而跟随到下一小关。

采取满星再然后额外升级中可认可精灵之泪,用以制作回响琥珀。

二、面板一览

三、解锁外部条件

四、反派角色攻略

精灵的个人生命与护甲上限分配让她不不过须要轻易地被敌方攻击杀死,然而难以承受过高的致命伤害。其被动蓄力加快对游戏提高自身里很常见的蓄力和类蓄力武器具有完整挺较大加成,造成很容认可相对比的输出技术庞大 。其初始武器古老的黄金矿工小游戏弓、与客厅中书籍交互认可的作文纸条在搭配一其被动后,主要主要原因在于精灵在裸开外部条件下具有完整所有的除此外内容最稳定的前期输出,例如都很很容采取天赋、配件例如重铸熔炉快速认可成长。

一基础技能专注射击具有完整所有的除此外内容基础技能中最为复杂的附加提高效果和独一无二的手动瞄准机制,外加基础技能前夕不可移动,很很容让新手初次上手时无所适从,但魔法箭的庞大 输出和击败敌人回复基础技能层数、造成藤蔓免疫致命伤害的提高效果给了她在敌人足够密集的外部条件下最极限的抗伤技术庞大 ,为你们 庞大 但难以内手的基础技能。

二基础技能箭雨在中小区域内内具有完整还很不错的持续 地致命伤害和相对比的总伤,然而敌人分布较广、都很分散的情况造成 下,许多输出被浪费,表现出相对比多数,且基础技能蓄力机制主要主要原因在于例如操作都很繁琐,难以内手。

三基础技能守护精灵看似全面手,实则样样松,且基础技能冷却过长,实际提高效果很差。

五、基础技能

1.专注射击

步入瞄准基本处于如何并发射魔法箭,可采取手动瞄准射击

初始可采取三支魔法箭

瞄准基本处于如何下,击败敌人可重新恢复能量,每击败3个敌人然后 重新恢复1支魔法箭

每第3支魔法箭会认可强化,致命伤害更高区域内较大

冷却把时间:6秒→5秒

解黄金矿工小游戏锁外部条件:初始解锁

基础技能详解本基础技能为储存基础技能,初始莫过于储存层数为3。存储层数低于上限时,基础技能第一时间持续 地冷却,持续 地存储层数持续 回满。基础技能储存数为0时,本基础技能为止伊始然后 触发雕像提高效果。

点击基础技能后,本反派角色步入瞄准基本处于如何并生成一支魔法箭;再然后点击基础技能键或反派角色死亡时则会退出瞄准基本处于如何。基本处于如何瞄准基本处于如何前夕:瞄准前进方向很可能 会出现三条红色瞄准线。

不可移动且全程霸体,例如操作前进方向摇杆反而发生显著变化反派角色瞄准前进方向,并将视野区域内向摇杆指向的前进方向移动一小段相距。采取例如操作摇杆发生显著变化瞄准前进方向并反而挺大造成原有自动瞄准锁定的敌人。

本反派角色暴击率+25%,每击败位女医生敌人会回复3点能量,每击败位女医生敌人回复一层基础技能。

魔法箭会与手里不武器协同攻击,每次都会发射时消耗一层基础技能。瞄准基本处于如何下,若基础技能层数大于0,魔法箭则会在短把时间内再然后生成,长按攻击可持续 发射。退出瞄准基本处于如何时反而释放尚未发射的魔法箭。魔法箭初始攻击力为8,暴击率为25%,理念基础子弹大小为100%;命中不可穿过的敌人或障碍物时会造成能量波,致命伤害为魔法箭攻击力的50%(向偶数取整),直径为魔法箭的理念基础子弹大小×7.5格。

魔法箭的攻击力会持续 地关卡层数的发生显著变化而会出现发生显著变化:从1-2持续 地,每2小关攻击力+1。在邪王的迷阵全世界三种模式下,魔法箭的攻击力会持续 地层数推进无上限地增大持续 地。

在梦游因子下,魔法箭的攻击力反而然后成为对应层数的致命伤害。

每发射2次魔法箭,第3次发射的魔法箭会认可强化,攻击力+25%(向上取整,计算于层数增伤持续 地),理念基础子弹大小+50%。

认可导师强化后,魔法箭攻击力+30%(与强化魔法箭的倍率为加算,取整多种渠道成为四舍五入),理念基础子弹大小+30%。

魔法箭受狂战士雕像、联携指环红和乾坤大挪移增幅。

基础技能冷却前夕然而后 采取点击基础技能键步入瞄准基本处于如何,但才不基础技能基本处于如何就绪基本处于如何时点击基础技能反而生成魔法箭并触发雕像提高效果。

五星升级中后,本反派角色在基础技能就绪时步入瞄准基本处于如何,在我身边会生成藤蔓,当在我身边有藤蔓时,被击中可免疫本次致命伤害,再然后藤蔓会消失。本反派角色在瞄准基本处于如何下击败位女医生敌人时,在我身边反而生成藤蔓。本反派角色为你们 触发的陷阱、宠物、随从造成的击败也然后 刷新藤蔓。

在我身边已有藤蔓的情况造成 下,再然后击败敌人反而使藤蔓叠加。

在冰冻,眩晕前夕然而后 刷新藤蔓。

升级中详情

五星升级中:生成藤蔓阻挡三次致命伤害,瞄准基本处于如何下击败敌人可刷新藤蔓。

连击强化:基础技能莫过于存储层数+1。

暴击穿透:魔法箭受对应加成。

激光加粗:魔法箭的能量波直径翻倍。

导师强化:魔法箭的攻击力和区域内增大;击败敌人时的能量回复+2。每击败2个敌人步骤三 回复一层基础技能。

2.箭雨

蓄力释放一阵魔法箭雨,造成区域内致命伤害

冷却把时间:9秒→7秒

解锁外部条件:付费解锁

基础技能详解本基础技能为蓄力基础技能,按住基础技能键持续 地蓄力,莫过于蓄力把时间为2秒;松开基础技能键时释放,向上发射一组魔法箭,魔法箭短把时间后会陆续落下,并造成攻击力为5、半径2.6格的能量波。魔法箭数量随蓄力程度均匀增长,第二高为2,第二高为12。五星升级中后,数量为4到22。蓄力前夕死亡会取消基础技能的蓄力。冰冻、眩晕和坠落均反而打断基础技能的蓄力和释放。

基础技能释放时第一时间持续 地冷却,例如触发雕像提高效果。

魔法箭会在索敌区域内内选取怪物密度挺较大区域落下。魔法箭的索敌区域内是本反派角色提高自身半径14格,且反而被障碍物阻挡。

魔法箭仅在基础技能释放时采取三次索敌,下落前夕反而持续 索敌。

升级中详情

五星升级中:增大箭雨的数量。

蓄力加快:蓄力其速度加快100%。

激光加粗:能量波半径增大50%。

散弹增大:魔法箭第二高数量+1,第二高数量+3。

导师强化:魔法箭第二高数量+1,第二高数量+5。

3.守护精灵

召唤为你们 守护精灵去帮助战斗

火精灵:释放大火球攻击敌人

风精灵:采取风之弓攻击敌人

水精灵:步入战斗后间歇性为我方所属单位回复护甲与能量

冷却把时间:12秒→10秒

解锁外部条件:10000

基础技能详解点击基础技能时,第一时间持续 地冷却;召唤为你们 火精灵跟随反派角色,若已有守护精灵跟随,则以火精灵、风精灵、水精灵的顺序轮换;守护精灵会为止伊始跟随并去帮助战斗,但还才不随反派角色我们相爱步入下一小关。

守护精灵的提高效果:火精灵:会发射火球攻击敌人。火球在击中敌人后会造成三次6点致命伤害、半径3.5格的爆炸,50%概率附加灼烧;攻击间隔为3秒。

风精灵:会采取“迷你风之弓”传来箭矢攻击敌人。攻击力为6,例如,该攻击所有的除此外内容属性均与风之弓相同,详见该词条;攻击间隔为4秒。

水精灵:会在战斗前夕治疗效果位女医生能量或护甲未满的反派角色所属单位,为其回复2点护甲和5点能量,治疗效果间隔为5秒。

五星升级中后,三种守护精灵增大出场提高效果:火精灵:锁定当前瞄准的敌人所在主要位置,火精灵很可能 在0.4秒后降下至锁定主要位置,并造成为你们 火圈;火圈持续 地把时间4.5秒,每0.5秒对基本处于如何圈内的大目标造成3致命伤害,总计10次致命伤害;火盾使火圈致命伤害+1。

风精灵:以风精灵为中心一释放一道冲击波,对半径12格区域内内的所有的除此外内容敌人造成8点致命伤害和击退(不可暴击),然后由内向外扩散,清除半径5.5格区域内内的敌方子弹。

水精灵:为场上所有的除此外内容反派角色所属单位回复1点个人生命值和5点能量;对非玩家的友方所属单位,则回复5点个人生命值。

水精灵治疗效果量受药水强化天赋加成:出场时对反派角色所属单位回复的个人生命值+2、能量+10,对非玩家的友方所属单位回复的个人生命值+6。

跟随时每次都会回复的护甲+1、能量+5,并额外回复1点个人生命值。然而持有此天赋后跟随的治疗效果附加了回复个人生命提高效果,但水精灵治疗效果对象为止伊始遵循以“能量与护甲未满的反派角色所属单位”为大目标,主要主要原因在于个人生命值不满但能量和护甲已满的反派角色反而被水精灵治疗效果。

守护精灵的致命伤害与治疗效果量受随从强化天赋加成:火精灵:火球攻击力+2。

风精灵:箭矢攻击力+4。

水精灵:跟随时每次都会回复的护甲+2、能量+4。

认可导师强化后,守护精灵的攻击力和治疗效果量很可能 认可增大。火精灵:火球攻击力+2,火圈致命伤害+1。

风精灵:箭矢攻击力+4,冲击波致命伤害+2。

水精灵:跟随时每次都会回复的护甲+1、能量+2;出场时对反派角色所属单位回复的个人生命值+1、能量+5,对非玩家的友方所属单位回复的个人生命值+5。

相同外部条件对水精灵的治疗效果量的增幅:

升级中详情

五星升级中:守护精灵增大出场提高效果。

随从强化:增大守护精灵的攻击力和治疗效果量。

宠物爆发:水精灵仅被加成治疗效果频率,不增大治疗效果量,除此外外 为对应加成。

火盾:增大火精灵的灼烧和火圈致命伤害。

子弹分裂:火精灵的火球和风精灵的“迷你风之弓”认可对应加成。

蓄力加快、暴击穿透、子弹弹射、精准暴击:风精灵的“迷你风之弓”认可对应加成。

近战反弹:风精灵出场的冲击波然后 反弹敌方子弹。

药水强化:增大水精灵的治疗效果量。

导师强化:增大守护精灵的攻击力和治疗效果量。

六、轶事

精灵于1.2.0版本与狼人我们相爱加进游戏提高自身。

在元气骑士前传中,精灵的名子叫做碧洛迪丝。

精灵(Elf)一词源自北欧的古老传说,便是种类美丽、优雅、高贵、长寿你们 形传说生物;多数长有尖耳朵,贴近表现出自然且聪慧、精通魔法。已经大众文化中不熟知的精灵形象则源自托尔金笔下便是系列作品一,在便是作品一中精灵然后 长生不老,不可被刀剑杀死或然而悲伤过度而死;为你们 都很善战,还很善使弓箭,这主要主要原因在几年后当初 日系奇幻作品一平时将精灵与弓箭手主动联系 便是起的主要主要原因。

精灵装备杏仙时的互动对话中不四句诗句源自吴承恩《西游记》原著第六十四回《荆棘岭悟能付出努力木仙庵三藏谈诗》中杏仙的自白。便是句对话台词中说过的五位伯伯便是该章节与她我们相爱会出现的例如五位植物精怪:松树十八公、柏树孤直公、桧树凌空子、竹竿拂云叟、枫树赤身鬼。

精灵装备射手座时的互动对话中不说过的“即像兔子又像河马的家伙”主要主要原因在几年后指德鲁伊的可怖的驯兽师多数皮肤三基础技能所召唤的“巨熊”。

采取专注射击步入瞄准基本处于如何时,摇杆多数设置 会自动切换为“全向移动”。

早期版本中,专注射击主要主要原因在于机制复杂、例如操作难度高、开发程度低等因素,外加常期伊始玩家群体中不误解与偏见,被埋没了都很久的把时间。持续 地远程联机三种模式的年底推出与完善,专注射击主要主要原因在于搭配一咖喱棒在“蓝币车”中不出色表现出,持续 地步入大众视野。5.3.0版本的加强因便是输出诸提高自身是我有了是我有了增大,强度更上一层楼,上手难度也大幅增大,主要主要原因在于认可了更广泛的认可。

自2.4.0版本起,精灵的被动由精准暴击改为蓄力加快,这在当初 造成了挺较大争议。而已经,玩家普遍认可了被动为蓄力加快的精灵表现出会更好。

守护精灵所召唤的水精灵入场治疗效果对水精灵提高自身与除此外除此外外 精灵所召唤的守护精灵也生效,且三种守护精灵均受随从强化天赋加成,然而主要主要原因在于守护精灵然而是还才不碰撞箱也还才不受击判定的随从。

在2021年的ChinaJoy活动持续 地中,凉屋摊位的主持人曾向普通观众提问:“接持续 地哪个你反派角色然后 治疗效果队友?”其给出的选项中不牧师我有了精灵,然而官方给出的标准中我的答案才不牧师,然而忘记了精灵的三基础技能守护精灵也具有完整治疗效果技术庞大 。所以该技认可去帮助 官方眼中会出现感都很低。

以内然而 游戏提高自身网整理的元气骑士精灵反派角色简单介绍的相关联除此外内容了,只希望对你大幅去帮助。

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