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至少是ff14副本机制黑话常用语一览:

顺劈:对BOSS正面可能角度的扇形覆盖覆盖范围的玩家都可能造成损害 同时伤害的使用技能 。

至少刀/接近刀:BOSS对正至少/接近可能角度覆盖范围释放的AOE使用技能 。

分摊:可能 若干或特定数最终目标自己玩家在判定覆盖范围共同承受同时伤害的机制。其他部分分摊有严格一直以来人数提出,少于/多于指定人数就会额外的debuff(如O9S,E10S)。

计数法:可能 指定数量的玩家在判定覆盖覆盖范围可能 恢复正常处理过程的机制,若人数不正确则会遭受高额同时伤害。

核爆/三角/GA100:大大多数数来言指对单一或若干玩家点名、可能造成损害 很远衰减全屏AOE同时伤害的使用技能 。GA100的名称来自美国于A11的百式聚能炮。

陨石:点名若干玩家或以场地某处为中心规划可能造成损害 同时伤害随很远减小的AOE,比如就会落点造成损害 石块等障碍物。另除此以外 则以贝希摩斯的“黄道陨石”为代表人,在场地中心规划落下可能 在障碍物后躲避的超大型陨石,否侧将遭受秒杀级同时伤害。

蓝圈/蓝拳/石柱:以某个圆形区域为中心规划,覆盖范围可能造成损害 秒杀级同时伤害,区域外造成损害 击退最佳效果。比如就会石柱是就会倒塌时造成损害 直线AOE。

俯冲:BOSS由场外穿过场地,并可能造成损害 直线覆盖范围同时伤害的不良行为,玩家需避开。

钢铁:原称钢铁战车,T9的机制最为,现常用以统称其他部分以boss为中心规划的圆形AOE。

月环:原称月流电圈,T9的机制最为,现常用以统称其他部分以boss为中心规划的圆环AOE。

死刑:T5的机制最为,现常用以统称其他部分对防护职业可能造成损害 有不可回避而大同时伤害或(和)附加特殊最佳效果的使用技能 ※其他部分死刑为AOE。

至高无上:O4S的机制最为,现常用以统称其他部分附加dot同时伤害的全屏AOE。

二仇炮:指对当前仇恨列表第二的玩家释放有不可回避而大同时伤害使用技能 ,多为AOE。

连线:大大多数数来言情况可能造成损害 下指boss点名两长期目标连线,可能 互相远离或接近来处理过程的机制。 具体内容请视副本机制及分析

接线/截线:指可能 由另该名玩家截游戏免费断BOSS与队友相互之间之间连线的机制。

挡枪:指可能 由比如玩家走在特定玩家其实 ,挡住BOSS直线AOE同时伤害的机制。 其他部分副本会严格提出顺序

背对/一只眼睛:可能 面朝或就会背对特定方向上的机制。

踩塔:可能 可能数量的玩家在特定时间很长内走在特定覆盖覆盖范围的机制,大大多数数来言为含有柱子/落地光球的圆形区域。

步进/地火:会跟随玩家或向前移动的圆形AOE。例如e12s暗之巫女的单一启示、双重启示、三重启示。

九连环:按顺序依次就会的9个圆形AOE。

泥/陷阱:BOSS在场趴在生成,比如被点名的玩家在机制判定后脚下生成的区域。大大多数数来言会给玩家各种角色debuff或可能造成损害 同时伤害/即死,除特殊机制大大多数数来言可能 远离。

超级跳:BOSS跳向很远最很远玩家可能造成损害 覆盖范围同时伤害,或就会覆盖覆盖范围有比如玩家一直以来情况可能造成损害 会被击飞。

运动会:可能 小队其他部分人说遵循 特定的走位针对机制处理过程的阶段,这段期间或就会不能够 够 攻击BOSS。或就会这么次运动会则遵循 就会顺序之为_运。例如e12s暗之巫女的时间很长压缩·起、时间很长压缩·承、时间很长压缩·转。

辣翅:原称燃烧之翼(HotWing),尼德霍格征龙战的机制最为,现常用以统称其他部分BOSS轴两侧的长方形AOE。

辣尾:原称燃烧之尾(HotTail),尼德霍格征龙战的机制最为,现常用以统称其他部分BOSS轴下方的长方形AOE。

鸳鸯锅:BOSS将场地分为两半,可能 遵循 机制提出站有不同类型 的地板上。

传毒:针对将Debuff在玩家或副本长期目标间传递的进行来处理过程的机制。

麻将:点名若干玩家圆点形或刀型标号,其实 会对被点名的玩家按标号顺序依次针对攻击。其他部分机制中就会就会场景物体就会标号的情况可能造成损害 ,那些情况可能造成损害 则代表人场景物体造成损害 对应机制的顺序。

索尼/PS:点名玩家四种不同类型 的标记,不同类型 标记的玩家会被连线,遵循 机制不同类型 ,该连线就会不同类型 的处理过程进行。

狂暴:指在副本开战可能时间很长后,由时间很长或(和)血量轴触发的可可能造成损害 团灭的机制,分为软狂暴和硬狂暴某种。

软狂暴:多为叠加易伤/增伤/下了高同时伤害aoe/场地不断 增加 缩减/使其他部分玩家不能够 够 战斗等进行,但剩余玩家仍可下了战斗,一直以来下了下了或就会这段期间变为真狂暴的机制。例如e12s暗之巫女的时间很长压缩·合。

硬狂暴/真狂暴:副本设定时间很长已到或就会触发对应机制,无视其他部分状况,强制玩家不能够 够 下了挑战、需从新挑战副本的机制。例如e12s暗之巫女的记忆终结。在解限情况可能造成损害 下,其他部分boss的真狂暴使用技能 同时伤害已不能够 够 杀死玩家,故勿在解限情况可能造成损害 下了衡量狂暴的定义。

注:各种各种机制仅指大大多数数来言情况可能造成损害 下的最佳效果,具体内容最佳效果及处理过程进行请遵循 不同类型 副本灵活处理过程。

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